¿La era de Tap-to-Earn de Notcoin ha terminado?

Última actualización 2026-03-31 09:41:00
Tiempo de lectura: 1m
El equipo de Notcoin ha pasado de un modelo de clic para ganar a una transformación más sostenible en el desarrollo de juegos y la interacción comunitaria, centrándose en crear experiencias centrales agradables en lugar de depender únicamente de incentivos económicos de tokens.

Prefacio

En el universo de juegos Web3 de 2024, Notcoin fue una revolución viral que interrumpió completamente el mercado. Este juego de moneda click-to-earn, vinculado a la plataforma Telegram, atrajo a más de 30 millones de jugadores en un corto período a través de un simple mecanismo de clics, mostrando un modelo altamente contagioso de integración de juegos y tokens en el mundo Web3. Su token nativo NOT una vez encabezó la lista caliente del mercado de monedas, con un valor de mercado que superó varios miles de millones de dólares, convirtiéndose en un símbolo de los juegos Web3 en 2024. Sin embargo, después de la gloria, el equipo de Notcoin hizo un anuncio inesperado: el modelo click-to-earn puede haber completado su misión de era.

¿Está realmente muerto el juego?

En el evento Token2049 celebrado en Dubái a finales de 2024, el cofundador de Notcoin, Vladimir Plotvinov, declaró claramente: “Los juegos de monedas click-to-earn pueden estar muertos; no son sostenibles.” Esta declaración proviene de Notcoin y tiene un significado importante; no solo es una forma de autorreflexión, sino también una declaración de transformación.

La opinión de Plotvinov es que, si bien tales mecanismos atraen a los usuarios a afluir rápidamente, no logran retener a los jugadores a largo plazo porque carecen del elemento más esencial de un juego: la diversión.

El otro cofundador de Notcoin, Sasha, también añadió que los usuarios en Telegram generalmente tienen una tendencia a abandonar una vez que han agotado sus recursos: “Los jugadores no están aquí por el juego en sí, sino para ganar dinero rápido. Esto no fomenta una verdadera comunidad de juegos.”

Crear juegos no solo para ganar dinero

Uliana Salo, la directora de diseño de NotGames, no ve esta ola de retroceso de manera pesimista. En cambio, ella cree que Telegram está en el punto de partida de la próxima explosión de juegos. Compara el mercado de Telegram con el de Facebook o WeChat en sus inicios, que también carecían de contenido, pero eventualmente desarrollaron un ecosistema de juegos maduro. Salo declaró: “Ya estamos en una enorme plataforma, con una base de usuarios comparable a Facebook y WeChat. El potencial de crecimiento para el futuro ecosistema de juegos es enorme.” Ella enfatizó que el futuro equipo de Notcoin se centrará más en crear experiencias centrales agradables en lugar de solo incentivos económicos de tokens. Reveló que el equipo está incorporando elementos adicionales, como diversión e interacción social, para que los jugadores jueguen por sí mismos, no por dinero.

Transición a un mecanismo de recompensas más sostenible

En diciembre de 2024, el equipo de desarrollo detrás de Notcoin, Open Builders, anunció el lanzamiento de una nueva plataforma: Earn. Esta es una plataforma de lanzamiento basada en la cadena TON, diseñada principalmente para recompensar a los usuarios que poseen monedas del ecosistema TON. La filosofía de diseño de Earn es permitir a los usuarios recibir recompensas de airdrop a través de la participación en actividades simples sin tener que aprender mecanismos complejos de staking. Este enfoque dirige los recursos de los usuarios hacia nuevos proyectos, permitiendo que nuevas monedas entren al mercado a través de aplicaciones reales en lugar de depender únicamente de la especulación de precios.

Los usuarios solo necesitan mantener tokens como NOT y DOGS en la Billetera de Telegram para participar en el correspondiente grupo de lanzamiento. La cantidad de recompensas ganadas cada hora variará según el ranking de la instantánea en la cadena. Además, Earn ha establecido grupos de recompensas exclusivos para usuarios dorados y platino, así como para los primeros stakers de Notcoin, para aumentar la lealtad del usuario. Esta estrategia significa que el equipo de Notcoin está integrando los recursos de la comunidad de una manera más sistemática mientras allana el camino para futuros proyectos.

Después de hacer clic para ganar monedas, ¿cuál es el siguiente paso para la IA?

Al hablar de la eficiencia en el desarrollo, Plotvinov mencionó específicamente que la combinación de IA y Telegram proporciona un apoyo significativo. Dijo: “La IA me ha ahorrado mucho tiempo, permitiéndome escribir código y entregar proyectos mucho más rápido.” Sin embargo, también enfatizó que no se puede confiar completamente en la IA, especialmente al lidiar con altas cargas y entornos de usuarios a gran escala. Los desarrolladores aún necesitan tener un sólido conocimiento profesional y habilidades en la operación de API. Esto representa una dirección futura para el desarrollo de juegos en Telegram, que evolucionará hacia una fusión de IA + GameFi + interacción social, lo que significa que se crearán prototipos de juegos a un ritmo más rápido, integrando economías de moneda, y luego se difundirán a través de la interacción comunitaria para una rápida iteración.

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Resumen

Notcoin no desapareció porque el modelo de moneda de clic para ganar esté muerto; en cambio, eligió transformarse y actualizarse en un punto alto. Están haciendo declaraciones públicas y reorganizando internamente la lógica del juego, el modelo de recompensas y la arquitectura técnica, volviendo a la esencia de la diversión en los juegos, cambiando de la lógica de airdrop a la economía de los pools de lanzamiento, y haciendo la transición de incentivos puramente token a desarrollo asistido por IA. Este tipo de Notcoin podría desencadenar una segunda ola de tendencias en juegos de Telegram, pero esta vez no se tratará solo de tocar la pantalla; realmente creará un universo de juegos en el que los jugadores querrán participar repetidamente.

Autor: Allen
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